重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

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《重兵压境》是一个典型侧向滚动卷轴射击游戏,六个关卡,充满了敌人,中间最后都有 Boss 要应对……机器人一个更强大武器系统(激光束归位能量球,而不仅仅是枪),但也有一个缺点:它大尺寸使它更容易被敌人击中或撞上环境……虽然所有版本关卡布局都是相同,但在敌人位置、图形(例如,Genesis 版本更多的颜色和更大敌人

钢铁骑士(IronKnight)

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具体特色操控:随时控制好直升机引擎,从而控制直升机悬停与起降。……同时控制方向引擎,可以使得直升机前进后退。需要注意碰撞带来惯性。……背景颜色:可以在选项中选择设置喜欢背景颜色,体验不同游戏氛围

Neon Dimension

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欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间障碍物边界

钢铁骑士(IronKnight)

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具体特色操控:随时控制好直升机引擎,从而控制直升机悬停与起降。……同时控制方向引擎,可以使得直升机前进后退。需要注意碰撞带来惯性。……背景颜色:可以在选项中选择设置喜欢背景颜色,体验不同游戏氛围

回声之刃(EchoBlade)

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在《EchoBlade》中,每个黑暗角落都潜伏着危险,陷阱门、毒气室、十字军骑士镇守大厅等等!……替不同种类危险、环境要素重新配置颜色,让你拥有独一无二冒险体验。……• 以你偏好设定音波的颜色。• 避开陷阱、解开谜题、找出前往自由道路!

扎纳之影(Shadows of Zana)

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在腐化自然领域中挥舞、冲刺、滑行劈砍。炸飞、砍杀你对手,或从他们头上弹开!……特点在颜色模式阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。探索俯视世界地图。……拥有多达10种组合子职业选项。获得能力提升和平台技能升级。大量秘密等待发现

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……,现在得到方法就是,在背包中寻找是否对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……最后得到启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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spatial,canvas_item particles 三种。……COLOR是 shader 内置属性,它表示一个像素点的颜色。……texture 函数是 shader 内置函数,传入纹理 uv 值,可以返回纹理上 uv 坐标的颜色

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

spatial,canvas_itemparticles 三种。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……texture函数是shader内置函数,传入纹理uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)

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