indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后,……我也是明白了一个道理
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/crush
你扮演的丹尼是一个患有失眠症的年轻人,他使用一个实验装置来探索他的思想,并发现他失眠的原因。……游戏的每个关卡都代表了丹尼生活中的事件,灵感来自蒂姆·伯顿和 M.C.……埃舍尔等艺术家,要求玩家控制丹尼收集他的“丢失的弹珠”和其他想法
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题6.修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节……4更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04……4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03
indienova.com/steam/game/1345400
群鹰之岛由精美的现代化像素艺术美学所打造,为喜爱横版Roguelike游戏的玩家们提供了趣味性与新鲜感……受到Roguelite游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的速跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue模式 - 在一系列16个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡吗?
版本:Early Access
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