流离归途(Torn Away)

indienova.com/steam/game/1568970

你将从孩子的视角体验一场战争的悲剧,在守住人性的同时拼尽全力活下去。……你能心怀希望,回到祖国的怀抱?……游戏特色:以孩子的视角讲述了一个感人的故事,灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;“东方劳工(Ostarbeiters

无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……这一次分别后,就真的很难再见了”,我才猛然醒悟,他没说错,确实就是这样,哪怕在通讯手段如此发达的今天,你丢了一个人想再找回来就没那么容易了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法王位;发币割韭菜……我还天真地跟着 YouTube 的 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com……: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础重修让他看起来稍微慈祥一点的版本

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法王位;发币割韭菜……我还天真地跟着 YouTube 的 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com……: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础重修让他看起来稍微慈祥一点的版本

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由。……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助薇揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命……了解方能拯救《生灵之境:亚娃》的舞台设置在一个生物稠密、生态系统丰富的世界,生物对星球的自然平衡起着至关重要的作用……毕竟,你能拯救你不了解的东西

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

儿童鼠标练习(Mouse Practice for Kids)

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《Mouse Practice For Kids》帮助小孩子通过点击屏幕出现的彩色水果来学习如何使用电脑鼠标……- 简单游戏: 点击屏幕出现的五颜六色的水果和蔬菜。……游戏的主要特色是一个心理小技巧,开始时鼠标指针和水果都很大,鼓励孩子们专注于移动鼠标并点击水果

版本:Early Access


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