indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行……,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材,该做地图间传送了角色现在只能在……,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接,并排查bug2023
indienova.com/history/901
随后,他又开启了真 3D 游戏的时代,同时还不遗余力的推广 3D 加速卡在游戏上的应用。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日上架PC平台。……E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流’’
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
版本:Early Access
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