关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……开源高质量作品也不矛盾,Linux 和维基百科就是极其成功例子(我们很多美术素材就是在维基百科

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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生产力提升,使得人类大自然不再处于时刻敌对关系中,大脑本应时刻为了求生而忙碌,现在却有更多时间闲了下来……明日方舟创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类科学大多实验,因为人类想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠猜测也是那样经不起推敲

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

生产力提升,使得人类大自然不再处于时刻敌对关系中,大脑本应时刻为了求生而忙碌,现在却有更多时间闲了下来……明日方舟创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类科学大多实验,因为人类想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠猜测也是那样经不起推敲

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实是近百页章节)从游戏行业诞生之初 indie 聊起,一路以大量案例、数据、图表分析整理了形势逐步变化……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……现在则是相反

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术制作过程……他来自São Paulo,巴西,最近搬到温哥华,继续Celeste团队合作。……v=0gTIXysBC_M

堕落纪元(Fallen Times)

indienova.com/steam/game/712810

同时,这款游戏也在戏剧性娱乐性程度中,保持着优秀平衡,并确保没有任何元素是不一致的。……重新游玩关卡,允许玩家到寻找略掉秘密以及收集资源,当然,也可以存粹只是想玩之前关卡!……这款游戏设计确保玩家失败不是因为差劲设计,而是本身技术上的疏失所导致

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 正式版遊戲增加功能:1. 遊戲燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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形象设定忽略了场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……;跑状态下,角色面向镜头面向不一致。……(移动动画),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现结合,达到自然流畅程度

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定忽略了场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……角色面向和镜头面向一致;.跑状态下,角色面向镜头面向不一致。……(移动动画),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现结合,达到自然流畅程度

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