MOD的宿命(上)

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Counter-Strike:Global Offensive 从 2012 发售到现在 steam 已经销售……CS 各个系列在 steam 合计销售超过 8500 万份。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

系列最新版本Counter-Strike:Global Offensive 从2012发售到现在steam已经销售……CS各个系列在steam合计销售超过8500万份。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

神奇生物学(Fantamal)

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接着他把手伸向裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋顶的那玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物! 神奇生物战斗 就决定是你。。们吧!

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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近日,Kickstarter出现一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计和他一款游戏Qora

他人的婚约者变成了我的女人(Other People's Fiancee Became My Woman)

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原来,她的未婚夫因故去世,因为她受到了巨大的打击。……你决定代替她的未婚夫来履行职责,拯救她,不论肉体还是心灵…… 这是一款选择驱动的视觉小说 (vn)

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为要考研离开了……到了Steam架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家给翻译差评。我们很伤心也很纳闷

UME Game:图狗爬过的两年

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至于为何自由设计的梦只实现一半,我后面再说……一篇的开篇致辞,铭显非常感谢我对他的信赖和支持,我回复他说……就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要找素材处理,《有米大暴走》的版头和倒计时还是自己上阵发声……我在朋友圈转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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有意思?……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素最关键的一部分?……我之所以把专辑的所有歌都用匮乏的词汇描述一遍,是因为这张专辑的每首歌都值得一听,感觉都不太一样

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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独自居家的你收到了妈妈的留言,要求你在她离家期间必须遵守一些规则,你意识到家里即将发生离奇的事情。……在这七天,你将独自面对恐慌和不安,这将是一场生存的考验。遵守规则,还是大胆探险?……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

十月怪谈(Insane Rules)

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独自居家的你收到了妈妈的留言,要求你在她离家期间必须遵守一些规则,你意识到家里即将发生离奇的事情。……在这七天,你将独自面对恐慌和不安,这将是一场生存的考验。遵守规则,还是大胆探险?……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

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