陌界·启示录(陌界·启示录)

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直到有一天,他的好友被饮用水污染所伤而医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……直到有一天,他的好友被饮用水污染所伤而医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起初想到不就随机嘛,搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_

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小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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就快发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊 helixngc7293: 期待啊,一支持……helixngc7293: @高鸣 蜡烛人挚友#4 ~

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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以下是我们整理的演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:大家,我是乙亥互娱的负责人大牛。……《霓虹深渊》是沃游戏的Jason王老师和袁鹏原创的一款Roguelike游戏,上线第一年就取得了全球销量超过百万套的佳绩……对于用户来说,这不是很强制的主游定位,而是一个很解压的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……最后是选手直播骚话剪辑,这个人是UZI,是我们非常火的ADC选手,选手在赛事现场打比赛时候的纯精彩操作不一火……,博游戏领域的阅读量增长成为当年博所有领域增长最快的TOP1,自此开启了博游戏领域的发展,现在做的非常

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