astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以愿望单……目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如新的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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世界的命运、伏特、微观世界都危在旦夕,只有你能站出来反对邪恶恶魔。……你必须不惜一切代价确保伏特的供应。 在密集的回合制策略游戏中战胜你的对手。……在球的世界里,等待着你的会是什么呢! Comand your hero!指挥你的英雄!

Shadow Walls

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查找被困在这个地方的小妹妹发生了什么。影子墙以简约的动作生存恐怖游戏方式提供了新的视角。……您越深入墙壁,就越容易失去理智。您准备好踏入阴影墙了吗?

Keyhole Spy: Student Girls

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但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!◎ 在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?◎ 享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服

舒适寻物:完整版(Snug Finder: Complete Edition)

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你还在等什么?……成为一名寻找专家,并尝试找到所有目标物,但要小心,有时候没那么容易

快步流星(Standby)

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STANDBY 是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。在这快节奏的游戏中,挑战你的反应!逃出去!……◎ 通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡你永远不知道下一个出现的新道具是什么

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

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在正式进入游戏之前,让我们先了解一下来两种构建工具有什么不同,以及为什么要选择某一个而不是另外一个。……的构建工具是最好的,其最大的优势在于使用Gradle的依赖管理系统,依赖管理系统非常地快捷,简单,高效,容易……本书所有章节都是在旧版本创建的项目的基础上进行讲解,然而,弄懂基于Gradle的项目也不难,因为他们的命名很容易比较

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

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这种死亡应该发生在早期中期还是后期相对不容易让人掀桌?……总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……虚构层上什么时候死是次要考虑条件.

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力

旁观者 2(Beholder 2)

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但是晋升的道路并不容易。在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!……为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的一员!从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!……那么,你要去做什么?

版本:Early Access


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