indienova.com/game/the-last-door
故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的信,……他的废弃庄园之旅始于一段幼时埋藏已久的回忆被唤起,与此同时发现了人类未知的神秘事物,并打开了本该关上的那道门
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/ycyc1996
对独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……微信:answer
indienova.com/groups/post/100370
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/groups/post/102111
最好能英文交流。联系方式:微信:506514437(请备注indienova)
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……2017/02/20 那简洁、优雅却蕴含深度的设计,那反乌托邦味道极浓的写实像素和配乐,那通关后出现的字幕
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……如果你想快速成长,思考过程中一定要把眼界拔高,着眼在项目层面看问题,只顾着写文档、追进度是不行的
版本:Early Access
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