GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

indienova.com/steam/game/2485170

"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

indienova.com/game/vicious-star-kill-all

“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

推箱子(The Sokoban)

indienova.com/game/the-sokoban

解开推箱子谜题所带来成就感,就像解开一条纠结线后满足感。……然而,困难阶段并不像它们看起来那么容易!试着用尽可能少的步骤来解决每个谜题

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

重复2步骤s次。重新在所有走过网格中,选出一点作为新起始点,重复2、3步。……重复4步骤c次遍历所有走过点,将与该点周围所有不为道路点记作墙体。……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解,有一点可以说道就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一范围内出现同种元素数量

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)