动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你有高超技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同敌人和……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色地图上,没有佩戴VR设备PC玩家混在一群机器人类之中

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但和光线互动着色器(shader)可能需要更多……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上光线。……这就和unity中光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾

House Sketcher 3D

indienova.com/steam/game/1806090

House Sketcher 3D 将帮助您实现梦想中家。借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。……以您喜欢方式布置您房间,并使用大量家具库中大量家具。……* 过滤功能*光影效果* 在不同天空视图之间切换* 环境模板* 在楼层之间切换

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单的,可重复玩,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

2.Yahaha Studios一个支持所有游戏爱好者创作简单no-code引擎。……3D画风,以创作多人游戏为主,同时提供多样游戏模板和数百万价值资源,对新人开发者特别友好。……可以找NPC领取一个星期yahaha百万资产使用权限3.Egret Engine:是一个很不错H5

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……相信 Mission 1 含恨落败能让玩家在这关有挑战欲。Boss 战是比较简单的。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……相信 Mission 1 含恨落败能让玩家在这关有挑战欲。Boss 战是比较简单的。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:找美术!

indienova.com/groups/post/103866

steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微说半天废话这种真的很烦人

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

版本:Early Access


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