indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/steam/game/859170
开发:重庆第五维科技有限公司 。FPS游戏
indienova.com/game/sangokushi-sousouden
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于 1998
indienova.com/steam/game/598700
最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?……最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……使用多姿多彩的必杀技来摧毁敌人,根据元素属性的不同,必杀技甚至会出现更加进化的变种
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……了解游戏场景风格和音乐时间 由于大部分游戏音乐都与场景或者事件有关,所以整理一个场景和事件相关列表,以及对这些元素进行简单描述都非常重要
indienova.com/steam/game/1955490
关于游戏那么这是一款什么样子的游戏呢?《洞窟寓言》是一款以柏拉图的经典洞穴寓言为灵感的冒险文字游戏。……by 作者言归正传,那么这到底是个什么样的游戏呢?……“它”拥有正常AVG的所有元素:恋爱,冒险,背叛,解谜甚至一点点的擦边球
indienova.com/steam/game/2340280
编程与工厂会擦出什么样的火花?看着字符串与数字在传送带上运转,享受休闲时光!!!……编程与工厂会擦出什么样的火花?看着字符串与数字在传送带上运转,享受休闲时光!!!
indienova.com/steam/game/1109570
从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)