《黑暗之魂》对Boss设计的影响

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图片:Reddit前魂时代动作游戏和 Boss 设计的发展经历了几次演变。……与人型敌人战斗常常会有绝佳体验/图片:《血源诅咒》维基第二点很简单,Boss 不是常规敌人。……尤其是加百列(Gabriel)和 V2 这两个与玩家同样灵活的高机动性敌人

Lo5t:#04 Desktop Goose 带鹅人桌宠

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你是否记得爆红游戏《Untitled Goose Game》那个无恶不作的鹅?……游走在屏幕周围,立志要做你电脑最恶的仔。……目前最新的0.2版本,新增了增加自定义图片功能以及支持Notepad软件编改功能来反抗这只鹅的侵略

Neko Maid

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每个女仆都有一个秘密——有人喜欢在主人的镜子拍照,另一个喜欢在喝咖啡的时候逃到海滩……CHECK OUT……每个女仆都有一个秘密——有人喜欢在主人的镜子拍照,另一个喜欢在喝咖啡的时候逃到海滩……在 Neko……❤CG画廊模式❤益智游戏轻松获胜:键盘 Сtrl+D - 完成关卡在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片

挤奶女工 3 故事(Cow Girls 3 Stories)

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在我们的农场,只有最绿的草地,只有最干净的池塘,只有最香的花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……在我们的农场,只有最绿的草地,只有最干净的池塘,只有最香的花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……🐄🐄轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡[/img)在游戏中,你的目标是收集拼图,以恢复图片

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

indienova.com/u/homemade/blogread/3263

看起来我们的游戏在第一阶段测试获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始。……而第二测试阶段,将带来更多乐趣!现在,让我们准备一次大更新吧

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

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