车库翻新者(Garage Flipper)

indienova.com/steam/game/1764270

任务看似简单,但真的是这样? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!……生锈的消音器、用过的电池、架子上的罐头、以及旧冰箱和洗衣机只是人们经常塞在车库里然后忘记的一些东西

旧日棋局(Checkmate Madness)

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开发:始于006。肉鸽!战棋!克苏鲁!……当棋盘化作通往混沌的门扉,当每一步都在理性与癫狂间徘徊,你能在这场与古神的对弈中活到最后?……你能在这个充满诡异的棋盘上找到胜利之路,揭开古神布局的真相? 游戏特性: 克苏鲁!肉鸽!战棋!

仙界幻世录

indienova.com/steam/game/1803950

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线他个....额....500份吧。。。……父亲是诺森布里亚的西沃德,记载称西沃德跟丹麦国王斯文II一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端的奥克尼……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK群什么的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……有的人担心这个游戏在中国区68元,在海外区19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单

疲劳的游戏

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(公会的组织人),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(装备,号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……回到“现实”?真实和幻想本来也是个强加的区分。……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是好多细节的东西要弄的

深空七号(Deep Space 7)

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七号。发行日期:2024-09-26。……毗邻火星的《深七号》太空研究所,正面临着一场前所未有的灾难。……成人内容描述 游戏具有暴力元素,对怪物的断肢以及爆头,请注意这一点

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

版本:Early Access


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