帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 的恐惧,你办法去面对本土的战斗?……你办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰的秘密计划

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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目前已经两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity……模拟类(主题医院,足球经理),以及各种主流大作(塞尔达,大镖客,dq,刺客信条)如果你也认同这些想法,美术……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

搬运玻璃窗(Carry The Glass)

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你们能在不打破玻璃的情况下完成工作?……你们能顺利到达摩天大楼的顶部而不打碎玻璃? 多人游戏: 找朋友帮忙搬运玻璃!……带物理功能的角色 我们为角色的每个部分都添加了物理效果,以提高游戏的可玩性!

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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而在动作与影像方面,DMC2 加入了大量的 CG 动画元素,每段 CG 动画都充满了效果。……在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是非常多优秀的地方的……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

小组帖子:独立游戏的人生

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发起:混乱序列 起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间。……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

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发起:大家当冇事发生 本人三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问准备线上程序兼职

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

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想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来?……之前的开发log一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也没找回来……

版本:Early Access


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