小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术的小伙伴……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人

我的东西在哪?(Where's My What?)

indienova.com/game/wheres-my-what

你能快到拿三星评价?……冒险模式惊人的 100 关等你挑战,走的越远,难度越高,自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录

战神的挑战(Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)

indienova.com/game/puzzle-quest-challenge-of-the-warlords

拥有类似 RPG 式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,丰富的装备和魔法系 统,还可以俘虏怪物……把其他类型的游戏要素溶入 RPG 中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠 PUZ 游戏的方式来玩 RPG

杉果娘:杉果日报:《战神》大量新细节曝光;锐龙7000系正式发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31569

2.小田泰之:《卡普vs SNK》有望推出新作SNK 知名制作人小田泰之在接受采访时表示,《卡普vs……不过 SNK 很多联动经验,比如《铁拳7》吉斯、《格斗领域EX》特瑞、《任天堂明星大乱斗》特瑞等等。……此外,卡普方面同样一些对合作感兴趣的声音

帝国阵线(Empires Shall Fall)

indienova.com/game/empires-shall-fall

不论是你“高级战争”的拥趸,还是忠实的战棋游戏玩家,或者只是对这种柴油朋克的风格兴趣,你都可以试试《……在《帝国阵线》中玩家将分别扮演两个完全敌对阵线,黑渊帝国、青同盟。……通过地配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

诺娃速递:建筑也有感情

indienova.com/indie-game-news/indie-express-buildings-have-feelings-too/

建筑物也有感情,你知道?不仅如此,它们还能行走和交谈呢!建筑最怕什么?……建筑物也有感情,你知道?不仅如此,它们还能行走和交谈呢!建筑最怕什么?……好在,你,The Halfway Hotel,有机会改变这一切

Storium 在线协作的故事创作

indienova.com/indie-game-news/the-internet-is-your-storytelling-campfire-in-storium/

小时候玩过故事接龙?大家一起把一个故事一点一点完成?……小时候玩过故事接龙?大家一起把一个故事一点一点完成?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)