indienova.com/game/empires-shall-fall
不论是你“高级战争”的拥趸,还是忠实的战棋游戏玩家,或者只是对这种柴油朋克的风格有兴趣,你都可以试试《……在《帝国阵线》中玩家将分别扮演两个完全敌对阵线,黑渊帝国、青空同盟。……通过地空配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求
indienova.com/groups/post/100398
项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么
indienova.com/game/wheres-my-what
你能快到拿三星评价么?……冒险模式有惊人的 100 关等你挑战,走的越远,难度越高,自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录
indienova.com/game/puzzle-quest-challenge-of-the-warlords
拥有类似 RPG 式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系 统,还可以俘虏怪物……把其他类型的游戏要素溶入 RPG 中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠 PUZ 游戏的方式来玩 RPG 么?
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
版本:Early Access
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