indienova.com/u/st-76561198175884781
Steam:空霄幻城
indienova.com/u/wb-3219625000
微博:浮生舞空
indienova.com/u/wx-oHXAkwvPulWEhw-LsRu0ppWiqt_A
微信:昨日青空
indienova.com/u/zzlsm
微信:空
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人
indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
目前能够购买到的音源素材库已经包括了格斗、枪械、汽车、飞行器、生活环境等无数类型,基本上能够满足各类游戏音效制作的需求……声音合成游戏中的很多互动或动作都是较为复杂的,比如魔法师发动一个火球术,其可能经历法术准备、法术吟唱、法术释放、击中/击空、……比如法术准备时可能会使用到一些风声元素,来体现法术能源的汇聚;在法术释放时,则可能使用火焰燃烧、飞行器破空、
indienova.com/u/wx-oHXAkwjIEXPcft-Dbgk5z4BTlM0M
微信:仰望那_兲空
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)