indienova.com/game/recore-definitive-edition
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险
indienova.com/game/recore--1
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢
indienova.com/game/gangsta-magic
他有几种能力,如飞行、冲刺、超级跳跃;还有几种魔法攻击,如火球、冰冻、电击。……在这些任务中,有几个对象。在这个世界上,有类似怪物的敌人,他们可以喷火,还有配备武器的飞行炮塔。……此外,还有几个致命的陷井,如熔岩、移动的球状杀手和死亡区,这些都会立即杀死玩家
indienova.com/game/beat-the-machine-rebooted
使用“时光胶囊”技能,通过区域效应减缓敌人并造成持续伤害。……我们有相关技能!还可以自定义你的飞船,选择超过 12 种油漆颜色,每种颜色通过完成成就解锁。……如果需要将时光胶囊或自动化 XV9 机器人放置在指定位置,可以通过控制器使用独特的目标指示器系统来选择位置
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
ABCDEFGHI123456789JKLMNOPQRABCDEF10 11 12STUVWXYZ(空)……那么我尝试另一种思路:我从法国队巴特兹名字的首地址,10字节10字节地向后dump,我想,球员名字区dump……毕竟本作能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为
indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……还有几个小游戏,例如工作中的混音控制台和 DJ 平台。……本游戏有四个完整长度的音乐视频,包括两首新歌:“交互”和“内啡肽机”
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……这游戏名字都改成《501》算了
indienova.com/groups/post/944
先定下了一个方向,但是大家总觉得已经定下的方向,有偏题的嫌疑,以至于游戏画风、关卡设置等悬而未决。……下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段
版本:Early Access
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