小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法二次元美少女独立游戏……程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏……这是一个主打剧情向二次元独游新兴社团,我们愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动二次元美少女游戏

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

灰色天空:世界大战的故事(Grey Skies: A War of the Worlds Story)

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灰色の:世界の戦争物語, 灰色の: 世界の戦争物語。发行日期:2020-11-05。……Wells 伟大作品设定,探索英国乡村,并遇到标志性事物,譬如黑烟,红草,当然还有万能战斗机器和它热力射线……利用环境优势或升级 Harper 能力来制作投掷物,并学习如何以新以及有趣方式躲避敌人!

小组帖子:寻 专业客户端开发

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发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位有较多经验客户端程序加入团队。……快速开发迭代,实现个人理想与价值2.快速上线赚钱3.赚钱用于开发其他更多产品 形体: 留个联系方式……,我是客户端,手上也有大量游戏源码工程 蓝芷: @形体#1vx: lyall_liu等你哈

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女”两张都需要使用……,为这次竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界

炫空:玩家起义(Hover)

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《炫:玩家起义》是一款设定于丰富 3D 开放世界中快节奏单人/多人跑酷游戏。……游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验

炫空:玩家起义(Hover: Revolt of Gamers)

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游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……◎ 神奇城市炫市是一座面积巨大且丰富多彩城市,为玩家提供了一个大型立体跑酷乐园

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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如何在开发过程中保证团队心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来亲密旅程('Venba':……:《妮巴一家》分析(Good Enough is Better than Good: A Postmortem……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

卡普空街机馆:吞食天地(Capcom Arcade Stadium: Dynasty Wars)

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Capcom Arcade Stadium: DYNASTY WARS, 卡普街机馆:吞食天地 -……把《吞食天地》加进你《卡普街机馆》吧!

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

版本:Early Access


总页数:50


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