indienova.com/game/devil-may-cry-2
本作在故事剧情的时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……在故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/game/disgaea-6-complete
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……永无止境地强化专属角色和心仪武器,在深不可测的各种耐玩要素中愉快地畅游吧!
indienova.com/steam/game/250310
"侧卫"是一款超音速、高机动性的空优双发战斗机。……"侧卫"既能能够侦察到的远远超出可视范围的目标,也能基于它惊人的低速性和大迎角机动性在格斗中拥有巨大优势……"侧卫"既能能够侦察到的远远超出可视范围的目标,也能基于它惊人的低速性和大迎角机动性在格斗中拥有巨大优势
indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449
+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435……在市场上,由于部分城市一二手房价倒挂严重,引发“买到新房就是赚到”的心态,成都、杭州、南京、深圳等地均出现成千上万的人排队抢房的情况……去奋力抵抗的话,又毫不是对手,过于极端抵抗的话,反而又遭到更多的暴力侵犯,哭诉无门,求助无望,在绝望的时候看到这里那就是你我之间的缘分
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31044
什么样的国家能举国上下奢靡享乐、什么样的时代能对民生漠不关心?……路易十五看到了牌面,最后说:“这是一场乱七八糟的牌局,没有一个人能赢——不过至少也说明了,你们都是诚实的……他把我们都释放了,只要我们从此以后都不再提及“一打鲜乳坊”。 我回到了坡城,我长大的地方
indienova.com/history/624
可以说从《空之轨迹 FC》开始,Falcom 找到了一个能长久创作下去的题材,从 2004 年 6 月……在游戏中“导力”就相当于我们生活中的“电”,无论是飞空艇,城市路灯还是主角手上可释放“导力魔法”的导力器……二人在通过了考试后,发现父亲卡西乌斯失踪了。于是便踏上了寻找父亲的旅程
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette
目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……序章只有序章是以铃原空汰的视角展开故事。……以从平成时代来访作为故事舞台时代的空汰视角,「客观」认知 NORN 与登场人物
indienova.com/steam/game/982890
在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这句话是在某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的……,让观众能忘掉现实生活中对对方的各种猜忌,忘却所有与不信任相关的感觉,多么美好阿2333
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)