6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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Morrison 研究的“拓展思維工作間”的研究任務。……兩種類型的 CWM 量程任務:間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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VR 化会是一个可能的趋势?高清浪潮似乎才过去没有多长时间,而它也没持续太久。……消费者也会在这一营造的氛围之中企图将所有商品抢劫一。……毕竟,情怀是不能够拿来一

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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本作的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……射击“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

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发起:Qloading 请问各位佬,南京什么独立游戏工作室?……沈捷翔: 我们在创作研发,但目前都是自愿付出

会员:雪雪酱不会卖萌

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||柿子炒鸡癌的超级大痴女一只||无敌||腊鸡一个~重度声厨||日常萌嘿嘿嘿~我想成为魔法少女?……微博:雪雪酱不会

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

版本:Early Access


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