茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个一定会很不爽……我只吃过普通中国菜市场买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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三种时钟在运行中相互制衡,稍有疏失就会令其全部停摆,玩家游玩时需要兼顾全部时钟动作,以确保三者同时正常运作……《深梦里人》中,玩家拥有的交互权力不是影响剧情走向的选择权,而是决定是否加入剧情线的选择权,玩家在对话中的选择并不会影响该段剧情的最终走向……令人稍感遗憾的是,为保障玩家进程参与上的自由度,《深梦里人》被迫采用了不彻底的网状叙事设计

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

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揭开全部的秘密吗?……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……城墙上指挥战斗,击退黑暗,坚守堡垒,抵御迷雾生物

银河护卫队 VR(Galactic Rangers VR)

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拿起你的爆枪,无尽的敌人中战斗,百战不厌!你之前玩过《太空海盗训练师》和《VR入侵者》吗?……听起来容易吧.这是因为《银河护卫队》VR适合所有好战的玩家,他们不介意挑战,享受躲避投射物、碎片和小行星潜入深!……拿起你的爆枪,无尽的敌人波浪中战斗,粉碎,砍,用你的激光切割他们!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

麒麟(Osman)

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OSman 是一款 2D 侧滚平台的打斗游戏,让玩家扮演一个杂技武术战士,未来的中东环境中杀死邪恶的奴隶主阿卜杜拉……当玩家各个阶段闯关时,他必须进行跳跃和攀爬。攻击包括各种踢击和滑动攻击。……该游戏类似于卡普的《飞龙》,由卡普的一名前雇员设计

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……你找到它们全部吗? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


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