kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要的技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

隐于蔷薇中的真相(Bara ni Kakusareshi Verite)

indienova.com/game/bara-ni-kakusareshi-verite

に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess

追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

cycle:《浮星》更新日志

indienova.com/u/cycle/blogread/36126

降低部分主线任务难度.优化与修复:在设置中增加了"打开存档文件夹"功能, 方便快速反馈问题.优化了内圈星图结点闪烁提示效果……换船按钮位置调整, 自适应分辨率.星图上的点击现在不会再穿透到场景中.跃迁前会先退出整备界面.扫描窗口的状态优化……包括战利品箱, 可打捞物体, 商店等.现在可以通过鼠标点击与战利品箱进行互动.更换战利品箱贴图, 增加描边效果

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始

弈剑

indienova.com/g/yijian

游戏分为体力及内力,体力最先为判负。……基于剑法的攻击判定:近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果……近战对刀、背击、弹刀、弹反机制:近战对战多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

早期開發版本本遊戲仍在開發中,擁實驗性遊戲玩法和臨時視覺效果。……進入《Pixel Arcade》,一款設置在霓虹燈網路間遊樂場的VR平台遊戲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)