阿佛纳姆(Avernum)

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不过,有几处地方得到了改进。……玩家不再只是在对话中点击想要了解的主题,并得到静态数据作为反馈,而是现在可以几个选择中选择说什么。……精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外的帧

机兵大乱战(Metal Bringer)

indienova.com/steam/game/2334170

享受将大量敌人华丽地一扫而的乐趣吧。……时隔1000年冷冻睡眠中苏醒的少女丝莉雅,为了寻找其他幸存的人类,和搭档机器人拍档仔一起组装出人型仿生机器人……将袭来的海量敌人一扫而你则可以通过安装游戏中获得的“磁盘”和“APP”来强化你的角色

小型战争(Small War)

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-大量可建造的单位,便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有。……Small_War/游戏反馈群:634550472 游戏特性: 经典大战略玩法+创新玩法 大量可供建造的海陆单位

EnterVR(EnterVR)

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HTC VIVE,现在就可以借助能量水晶侵入异星生物的世界了,马上拿起弓弩、投掷道具、发动技能,对抗海陆各处涌来的怪物吧

怪物猎人物语(Monster Hunter Stories)

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“怪物猎人 RPG 计划”的企划案 5 年前便开始构想,本作仅仅是一个开端,而且在受众年龄与表现形式上与之前所有……本作的画面清新亮丽,风格很似 Level-5 的全年龄向游戏,危险肃杀气氛一扫而

小组帖子:卡在第七关了

indienova.com/groups/post/428

? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期2年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为1小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以游戏的加载屏幕上激活它

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/game/before-i-forget

“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期 2 年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为 1 小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以游戏的加载屏幕上激活它

空姐模拟器:机上任务(Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks)

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- 动态游戏:在动态模拟中面对各种挑战,管理乘客需求到处理飞行中的紧急情况,测试您的技能和决策能力。……- 真实模拟:在真实的职业模拟中,参与服员的日常职责,执行安全程序到满足乘客的要求

版本:Early Access


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