发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……游戏中你将带领着正处于青春的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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回顾:第一: https://www.indienova.com/u/ilaoc/blogread……/11272第二:https://www.indienova.com/u/ilaoc/blogread……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

POLARIS:漫谈:西部世界、游戏设计和沙盒

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什么要讲这个,显而易见的是,Westworld整个乐园,实际上是一个沙盒,而《无人深》作为在我看来沙盒游戏问题的一个典型代表……无人深的问题在于什么?……尤其是在星际牵跃条件并不低的情况下,商业和资源系统的设计可以糟糕来形容

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

highway★ :Spelunky关卡生成

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关卡通路关卡生成算法的第一部分:生成关卡的critical path(关卡通路),我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的……创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的。……并不像其他大部分游戏(平台游戏,platformer)在传统的2D tile-base的平台游戏中,你关卡编辑器做出的地图可能看起来像这样

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧

版本:Early Access


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