indienova.com/groups/post/100954
发起:Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广……,宣传有创意的独立游戏 很多有创意的独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做的事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏的你……另外您是准备在哪里开呢?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/steam/game/4082980
此典藏包专为那些认同我们的理念、希望见证《秘境战盟》不断壮大、迎战更强劲敌的盟友而设。……您的支持将直接助力游戏的持续开发——为所有奋战于《秘境战盟》的勇士带来更多新英雄、新地下城以及更多丰富的新内容……」坐骑这些物品均为纯外观类护甲皮肤与独特坐骑皮肤,是《秘境战盟》仍在铸造之时就与我们并肩而行的身份象征
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36326
由制作人Zack单人开发、CaptchaGames发行的类幸存者新游《秘境探险者》于今日公布实机PV,……是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……无论是鲜血近战流、还是蛮荒范围流,还是疾风导弹流;早期决定好你的流派发育路线针对相关武器进行强化,解锁额外增益效果能够为角色战力带来质的飞跃
indienova.com/steam/game/4079610
此典藏包专为那些认同我们的理念、希望见证《秘境战盟》不断壮大、迎战更强劲敌的盟友而设。……您的支持将直接助力游戏的持续开发——为所有奋战于《秘境战盟》的勇士带来更多新英雄、新地下城以及更多丰富的新内容……」坐骑这些物品均为纯外观类护甲皮肤与独特坐骑皮肤,是《秘境战盟》仍在铸造之时就与我们并肩而行的身份象征
indienova.com/game/immortal-family
地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿……,方能找到机会崛起 ▎修真百艺 这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业……,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7917
贏得戰爭獲得市長職位的幫會,將會擁有至高無上的權利!……這是由YOTTAGAMES精心策劃,一字一詞細緻雕琢出來的劇情系統,強大的代入感讓你仿佛置身經典黑幫小說中……》無論平日或周末,秘書都是人工回覆、隨時待命為大大服務喲!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
版本:Early Access
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