indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/soulcalibur-vi-hwang
运用大刀术与华丽踢腿术,以及使用符术临机应变施展「刻命斗技」,消灭邪恶的使徒!……■DLC 属性・追加可游玩角色「黄」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件
indienova.com/groups/post/101207
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/groups/post/101208
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indienova.com/groups/post/101209
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indienova.com/groups/post/101206
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indienova.com/game/diggergun
由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……你能否能在公司努力耗尽你的每一盎司精神和体力之前战胜公司?
indienova.com/steam/game/581060
现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司!……18种不同类型的客人;*性感*的拜拜女孩;一大堆用处各不相同的可建造设施;一大堆等着你去完成的研究;通过研究或投资来解锁新要素……;赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱;在所有榜单上都排上第一,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
学的差不多能搭建游戏才出公司的。……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作
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