模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60……细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控方便实用的训练模块多种场景和真实的列车时刻表一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器和场景编辑器

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们是黑卒工作室,一群爱玩爱拼的游戏少年

风暴岛(Island of Deception)

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开发:风暴工作室, Yooreka Studio。发行:风暴工作室, Yooreka Studio。……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

秘密教团 3:远古时代(The Secret Order 3: Ancient Times)

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这位年轻的教徒能否担当起此重任呢?……她能否解开谜题,揪出潜伏在盟友之中的敌人,并顺利到达古代王国的中心?莎拉能救她父亲逃出神器的魔爪吗?……在额外冒险剧情中续传奇篇章!

秘密教团 3:远古时代(The Secret Order 3: Ancient Times)

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这位年轻的教徒能否担当起此重任呢?……她能否解开谜题,揪出潜伏在盟友之中的敌人,并顺利到达古代王国的中心?……◎ 在额外冒险剧情中续传奇篇章!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……隐藏彩蛋+终极彩蛋==============================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,有可能不适合所有观众。……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?

版本:Early Access


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