我们之后(After Us)

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扮演生命精灵亚,在一个抽象的世界中横穿绝美的平台式环境,拯救已灭绝动物的灵魂。……亚的任务是要拯救它们之中的每一个灵魂,并带回母亲的方舟。……当你引领着亚之光,贯穿事件的始末,发现毁灭背后的原因时,你就会懂得吞噬者既是灭绝的代言人,同时也是进步

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧

北欧传奇 2(Northern Tale 2)

indienova.com/game/northern-tale-2

邪恶女巫斯塔被击败后,恢复了和平时期。……然而,斯塔还活着,更大的邪恶正在威胁着维京人

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

最后一口气(One Last Breath)

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所有的希望都寄托在亚身上,她是从大自然最后一口气中诞生的强大存在。……亚是由大自然最后一口气诞生的,她有控制环境的能力。……亚的冒险充满了平衡。在试图生存下来并保护无辜生物时,她会发现残酷和温柔并存

星际战甲:扎里曼的天使 - 羽化之穹组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Chrysalith Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……Gyre 来释放狂电之怒;通过虚空之壳战甲外观解锁大量全新的自定义装饰;并驾驭全新的武器来为幽暗致命的「扎曼号……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

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承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 :再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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