小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

,否则是拿不到龙骨图集里的textures.我逻辑是这样写的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas……,存放图集里的texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上图集也没关系,把其他图集里的……找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新环境。……显示你技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的信或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @无恙#2可以。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?……提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

和传统音游不同,《病毒娘》核心玩法更像是在节奏展开一场boss战。……具体时间会在视频、动态和玩家群(企鹅群:634518769)中通知,大家可以多多期待。……A:《蒙蒙吞》开发依旧在进行中,有最新进度也会第一时间发布出来。以上就是目前情报啦!

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29027

另一位匿名普通女员工则指出,男性同事会在工作时候靠近她工位并随意评论她胸部,并在公共场合开女性身体和性行为玩笑……再回过头去看暴雪写在招聘启事上文字,其讽刺意味比起当年“你们没有手机”高出去好几个量级:“我们(……目前加州法院还没有宣布本案开庭时间,但围绕性丑闻案舆论热度仍然在持续升温

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……注意事项编辑器需要一些时间测试和修复BUG,想要稳定使用小伙伴们可以先观望一下。……脚本小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/1093

所以,如果能掌握c#,自己去需要action,或者使用脚本与PM进行交互,那么一切就近乎完美了。……5:Global Transition全局变换,全局变换可以在任意时间进行,只要发送了此事件,箭头所指状态会立即被激活……上图表示Time这个属性可以使用原本定义一个参数,也可以使用一个变量来来控制

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择纸牌:我们需要做一个功能纸牌两张限制:我们需要检查玩家……,否则就翻转胜利条件检查胜利状态胜利信息提示重启游戏失败状态 失败信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多……,花在代码和处理BUG的时间就越少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)