indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/game/iron-danger

可以操纵时间 独一无二的时间操控机制是《Iron Danger》核心元素。……时间操控可让实时战斗与传统战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……- 使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

荒漠求生(Desert Survival)

indienova.com/game/desert-survival

这是一款第三人视角 FPS 沙盒游戏, 玩家在一个荒漠中寻找资源, 建造自己基地, 抵御敌人入侵……游戏中得人枪可以随意更换配件, 消灭敌人可以升级学习新技能 游戏不断更新中, 由于开发团队就我一个人……, 天天都在昼夜加班更新内容, 没时间测试, 如果有 bug 或建议请留言.

争分夺秒(Clockwiser)

indienova.com/game/clockwiser

关卡由一系列齿轮组成,可以顺时针或逆时针旋转,以实现这一目标。……有很多特殊块状物可以帮忙,包括炸弹、钻石生产者和反重力块。……每个关卡都有自己的时间限制,从几秒钟到几分钟不等——直到你做出第一步才开始,你可以在做出尝试之前随意查看关卡

从 GDC 分享中汲取养分

indienova.com/indie-game-development/learn-more-from-gdc/

多看书,提高理论水平;多代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多,知行合一”。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……而方法则不一适用,往往需要透彻思考和深入理解,然后再针对特定情境做适用性改造

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

本作由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作意义不大,取消了项目

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

后面无意中看到之前在koogame上班时候在几个纸片上写的一个打砖块想法,就花了点时间试了试。……03 - Breakout 当做是考验,没有看教程,生生瞎again成果如下:我加了个根据按键时间不同接球反馈也不同机制……但是问题还是会出现,球碰撞脚本我处理很糟,导致在速度超过一时候会导致卡入某些碰撞块中 =_=

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/steam/game/444180

锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统。……两派机甲都拥有巨大升级潜力,你可以对精心挑选战队进行自定义。你可以使用多级神经植入升级飞行员

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/game/techwars-online

Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

」利用随意伸缩绳子反动力,可以爬上高处或者利用摇摆跳跃至对岸。……全部关卡都拥有排名系统。还有可以挑战高难度关卡挑战模式。……本作首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新舞台「米修娜」,kawase 展开了新冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)