Control Freak

indienova.com/steam/game/964450

Supports up to five players online in formats of either 4v1……, 3v1, 2v1 or 1v1 although the maximum number of players

Soran

indienova.com/game/soran

发行日期:2021-06-14。……the Defenestrator to finesse your way to victory in 1v1s……, 2v2s, and small scale Battle Royales.

Snowball Showdown

indienova.com/game/snowball-showdown

发行日期:2018-12-23。A 1v1 blizzard standoff!

表示画像変更可能タイピング

indienova.com/steam/game/2892030

■特徴その2【自分のペースで練習ができる】本のタイピングには時間限やミスによるペナルティがないので……■特徴その3【報酬金とSteam実績】オマケの積み重なる要素として、問題をクリアする毎にしずつ『報酬金……★用意した画像を綺麗に表示(配置)するためには なからず画像編集の業が必要になるかもしれません

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

indienova.com/game/food-girls-bubbles-drink-stand-vr

发行日期:2020-04-17。……小圆的手摇饮料店 VR》,《小圆的手摇饮料店》内容讲述开设在小吃街上的人气店家“珍珠奶茶店”的员工因为中乐透突然离职了……红茶、乌龙茶、柠檬红茶以及珍珠奶茶的制作方式,同时要在有限的时间里、完成招待客人的任务并且达成客人的客化饮料要求

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法……作为一部RPG向的衍生作品,《怪物猎人物语》系列更加注重剧情,在剧情叙事上用了很长的篇幅,让玩家更加深入

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法……作为一部 RPG 向的衍生作品,《怪物猎人物语》系列更加注重剧情,在剧情叙事上用了很长的篇幅,让玩家更加深入

军团的崛起(Rise of Legions)

indienova.com/steam/game/748940

Play competitive in 1v1 or 2v2 modes and take on fierce……Play competitive in 1v1 or 2v2 modes and take on fierce……Features:completely free to playshort, intense matches1v1

2021 Steam 秋季特卖开始!

indienova.com/indie-game-news/steam-2021-autumn-sale-is-here/

这一次特卖的持续时间从 11 月 24 日(北京时间 25 日凌晨两点)至 12 月 1 日(也就是北京时间……除了大家心心念念的折扣以外,每年必不可的 Steam 大奖也正式拉开帷幕了,共有十个奖项可以选择提名……爱的付出”奖外,其它只能提名 2021 年年内发行的游戏,而除去年的获奖游戏(Warframe、GTA V

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……BUFF受到5%最大生命值伤害(受疾病抗性减免),特殊的移除机制骨折Buff调整:现在每层骨折提供额外-1点粉碎抗性后半个月计划……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

版本:Early Access


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