indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎里物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……比如说你的团队构成要多样化,比方我们有人很熟悉C++,喜欢学习最新的功能;有人喜欢图形学,自己写一个Demo……很多时候我们希望写一个工具,让策划和美术自己去配,而不是策划看到人物走的太慢,也要程序员帮忙改一下,这也能提升项目的迭代速度
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒了!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……,这是可以的,公司只看效率】。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续写!……在【数据库】中,每一个物品都会被赋予一个ID,而且都可以选择自己的物品类型 。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/steam/game/1504100
启动自己! 你想采取的海浪? 游泳! 你想爬上楼吗? 免费的方式!...……启动自己!你想带到海浪?游! 你想爬上那栋楼吗? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!……吃了很多,所以你不炸毁)飞行背包(不要飞出地图)太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场)我不写任何东西了
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……可以单人游玩,或与最多 2 位好友组成 3 人小队携手合作。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……可以单人游玩,或与最多 2 位好友组成 3 人小队携手合作。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……当时也只是抱着试试看的心态在做.. 11月做了个很简单的建造二维飞船的demo.因为我自己主要是搞程序……这样我就满意了...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我..
版本:Early Access
总页数:50
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