小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……由于是采用 HTML5,所以开发出来的游戏很容易的就可以做到跨平台发布

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了……细心的朋友会发现,我这里的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?

瓶子人(Flaskoman)

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发行日期:2021-09-14。你没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象?……你的空头可以把危险的液体变成你的仪器。用你的能力来解决试验室,赢得你的自由!

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

indienova.com/game/g-mode-archives-50-midnight-horror-school

发行日期:2023-10-26。你能用你的神秘力量拯救学校脱离危机??……“午夜恐怖学园”是一个地方,从被遗忘的工具中诞生的鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们的存在

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*这么糟糕的游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……,发生了一点接触就会卡死的BUG分析原因:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因……而如果选人物等待,直接跳过了的话

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

玩家可以站在主人公"泰蓝"的立场上和他一起享受穿书旅程。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷……Kim, Min-ju)"那你想和我结婚?"BL小说中的人物

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……最后拟合一个为一个力来成为自己的方向.但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了…….看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在C++当中实现.C++中的实现比较自由

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

版本:Early Access


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