小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764

举些例子,比如村子的小狗,你会发现它是有好感度的。……首先你可以武器挥砍小狗来引起它的注意,然后它会对你狂叫,这个时候你可以通过一些方法提高它对你的好感度……,如果他的身边有可以被举起的单位,他会举起石头(或者其他可以被举起的东西)朝你扔过来,甚至他们还知道木棒然后去点火来攻击你

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

转回头来向前看,前面的山在哪里?……尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家都愿意亲自折腾……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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走进叙事解谜冒险游戏《奈》的第二章,协助奈营救家人,踏上危险的旅程。……《奈》的第二章 《奈:希林之塔》的故事之后,奈继续想方设法营救家人。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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当然,她也带上了她最好的朋友波菲奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到的不是枕头和毯子,而是谷仓的一堆稻草;不是按期供应的猫罐头,而是要寻找吃的东西。……他将向这些村子的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里去撒欢。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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