战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在 1946 年和苏联开战会怎么样?……游戏中有 10 种单位类型,每种都包含大量单位。 更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们。……所有单位都能装备大量单位和载具

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……这是这个单位在动画编辑器的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系

版本:Early Access


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