inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来……而墙壁和草地在边缘的模型是不一样的,草地是一整块,而墙壁是普通的墙壁外加一个通用地基组合出来

ABCD工作室:【04.09】跳跃相关的小功能开发成功

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25479

代码设计得到完善了,前面提到的小功能开发成功(跳跃相关),看来我还需要多学习

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/game/bellwright

指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……生存與探索 - 收集, 狩獵, 建設, 製

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/steam/game/1812450

指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……生存與探索 - 收集,狩獵,建設,製

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

简而言之,MOD 就是玩家/修改团队根据自身意愿利用游戏工具(编辑器、开放代码)“捏”出来的游戏修改。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

简而言之,MOD就是玩家/修改团队根据自身意愿利用游戏工具(编辑器、开放代码)“捏”出来的游戏修改。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

太空战役(Space Battle)

indienova.com/game/space-battle--1

在有机会时准备好你的武器库……你永远不知道他们什么时候会攻击你的区域,与当地人交易,收集矿物,探索并出售被击毁敌人的部件以购买升级……是的,你不是一个人,你可以证明自己是一名伟大的飞行员,并且在永久死亡模式下你可以争取双倍得分,但要小心

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊

版本:Early Access


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