噗噗 Project 开发日志 #7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成

The Nestinars:开发日志#15:预算

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最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义无中生有的收入来源,代表着新硬币的铸造(或新纸币的印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……你也可以按我们之前提到的3个工资等级调整官僚的工资,官僚工资对腐败有很大的影响,但你必须等待官僚开发日志以了解全部细节

我的世界:口袋版(Minecraft: Pocket Edition)

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玩创造模式时会有无限资源可供运用,在生存模式中整个世界任您挖掘,并可打造武器和盔甲,击退危险的生物。……单独创作、探索与求生,也能在行动装置或 Windows 10 与好友同乐

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……大作战》将加入更多拥有童年回忆的特殊能力角色(如:回旋三角板,弹射跳跳糖,溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样……,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们在评论区多多提出宝贵的建议

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……这将是一项巨大的挑战,也将会有令人难以置信的回报,让种马场恢复往日的辉煌!……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛

养老小镇

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我们都无法避免老去的那天,你有想过那时的生活会有哪些变化?有想过老后的自己是什么样的?……---------------精致的手绘画风----------------角色和场景做了精心的风格化设计……游戏特性: 我们都无法避免老去的那天,你有想过那时的生活会有哪些变化

猫咪头球(Kitten's Head Football)

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把握这个大好机会,向牠们证明谁才是足球场上的老大!……你敢对赛鲨鱼猫或吸血鬼猫?没错!只要踢赢球赛,就可解锁多种装扮! 觉得很简单?……功能: - 超过 20 种解锁道具(装扮、球、衣服)- 7 个不同比赛场地- 5 种 power-ups

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

版本:Early Access


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