史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「新」。 Q怎么理解「新」?Jesse:去玩新的游戏

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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所以我们很少看到有公司会把热门动画片当成热门IP来开发游戏和大肆宣传。……但是我最近发现了,还真有CP公司在“默默耕耘”着动画片IP。……:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司 付费你没法玩儿下去;还没开玩儿就要钱:真正把IP玩坏的不是手游和端游

WARMA 在线(WARMA)

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没有什么是不可能的,所有行动在游戏连接所有的球员在一个游戏链创造的角色扮演的情况和他们。……主要功能:*声音聊天*开放的世界*完全的行动自由*玩家对播放机的相互作用*库存系统*符*车辆的定制

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……某天外出购物时突然遇到了大地震,地震停止后,发现原本该是公司的地方竖立着一扇巨大的门……公司公司中的员工一同消失……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……某天外出购物时突然遇到了大地震,地震停止后,发现原本该是公司的地方竖立着一扇巨大的门…… 公司公司中的员工一同消失……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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而 KSP 是他们的一名雇员打算离职去做的业余项目:他个人梦想的结晶。……可问题在于,他们也雇佣海外人员,所以谁知道这背后的门道是什么鬼呢!……这解释不了什么。无论如何这是不道德的。甚至还不及强迫童工在黑煤窑里干活呢!

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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不要问我为什么知道),该公司自认为自己有很多的自有量然后认为发行只是处理一些已经处理过的问题,所以就直接找了运营方……第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说

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