chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

你的敌人来自于周围的一切:气候、环境、野兽和其他玩家,你,究竟能存活多久?……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

Lo5t:【随笔】四款小游戏

indienova.com/u/lo5t/blogread/30918

在贴图和功能设计上尽情填充巨大的内存,所有的小游戏分秒内下载完成,平均30分钟就能通关——或者你想玩多久都可以……在这一点上小游戏除了避免直述的陈腐,还要避免成为行业的“消品”。……如果没有容纳我的地方,那就给自己一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的

【随笔】四款小游戏

indienova.com/indie-game-news/4-indie-games-played-recently/

在贴图和功能设计上尽情填充巨大的内存,所有的小游戏分秒内下载完成,平均 30 分钟就能通关——或者你想玩多久都可以……在这一点上小游戏除了避免直述的陈腐,还要避免成为行业的“消品”。……如果没有容纳我的地方,那就给自己一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的

战斗之星(Rim: Battle Planets)

indienova.com/game/rim-battle-planets

更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

沙尘与霓虹(Dust & Neon)

indienova.com/steam/game/1296450

这是一步节奏,rogue风格的双摇杆射击游戏,背景是未来风格的狂野西部。……没有什么库存管理,你永远不需要停下来折腾那些玩意儿!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……资源管理部分完毕,再就是一些字段,这个就因具体项目而异了,比如我的:这3个其实都不是很有泛用性,因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)