indienova.com/steam/game/3008240
掷骰子》(How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
indienova.com/game/nangong-detective-agency
设有丰富的剧情和生动的人物形象; 在本作中,你可以自由地探查场景,询问人员并从中获得线索,发现证物,通过联想与推理去探究真相; 制作人挑战玩家的推理能力……,通关游戏需要依靠大胆的联想与细心的探索!……还等什么,立即来体验吧!
indienova.com/game/cooking-companions-appetizer-edition
谁知道你会发现什么谜团?……- 简短而甜美:一次游玩约 40 分钟,揭开谜团需要更长时间!……- 无血腥或恶心场面- 无性别或裸露内容- 无脏话- 包含来自娜塔莎厨房的食谱,可以在家制作- 复活节彩蛋和秘密
indienova.com/game/pico-pico-dungeon
这是什么样的游戏? 简单操作即可畅快游玩的回合制 Roguelike RPG! 如何进行游玩?……玩家只需要操作上下左右进行移动!没有物品管理等繁杂要素! 游戏难度? 休闲却又硬核!……制作人员名单 ■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐
indienova.com/game/coffin-of-ashes
《灰烬之棺》是画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……作为一款RPG游戏,本作并没有采用常见的战斗与收集系统,需要做的只有探索,解谜,躲避,亦或者是死亡后重新读档……面无表情的他,所考虑着的又是什么……
indienova.com/steam/game/1660360
玩法:可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……,对美术进行了几乎完全的重新制作。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥
indienova.com/u/leetgame/blogread/25478
从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本上,如果不是发自内心去做……游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……我们应该在制作游戏的过程中认真地失败。没错,就是失败,就是享受过程,就是坦诚地开发,仅此而已
版本:Early Access
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