logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……必须在第一行指定shader_type。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……:偏未来与科技电子风,像《TRON》《黑客帝国》《Ingress》游戏卖点:AI宠物养成,动态剧情,结局的……等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……那一瞬间,我忽然明白,精灵之息的数据为什么上不去了。……微扫一扫进行体验

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创) ,原创极为加分2.也可以参照教学Demo的魔游戏……(但是必须自己手动实现源码), 魔的游戏在评审时会拷问细节的的实现过程.……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经在商业机制煎熬

Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/indie-game-review/quake-champions-too-popular-to-be-indie/

就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰》,就是为了一部《1942》的逻辑类似。……Quake Champion 推出时的首发阵容里有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC 2v2

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

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本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本彦/Lynn/前田 雄/深月みな/上间江望/藤堂骏介 

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

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