indienova.com/groups/post/102517
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
之前FC妹子也做过状态机的视频,我搬了生肉其实自己也没仔细看,这两天因为自己想尝试一下,而且群里之前也有好几个朋友都问过状态机的原理和机制……显然,可控的角色和敌人都需要使用状态机,但实际上我的游戏控制器对象也采用了这一机制,用来区分在主菜单、……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/steam/game/977720
当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?……为什么不试着把它们结合到一艘船上呢?是的,亲爱的船长,你将不再被飞船的基本金属框架所束缚
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得,呃,这不就是最最最最典型的年轻小夫妻吗……某种意义上,甚至太过典型了,典型到恍如英国浪漫主义文学的故事梗概,典型到就像产后抑郁症和女权主义著作里选出来的示范用案例……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……不过有趣的是,在这个游戏里提炼材料是需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏里显示的就是什么样。……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据都显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等
indienova.com/groups/post/100860
一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏里显示的就是什么样。……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据都显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等
版本:Early Access
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