密室逃脱合集 C2:心理恐怖(Escape Room Collection C2 Psychological Horror)

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你能在紧张恐怖的气氛下顺利逃离房间?……游戏屏幕的右方是背包列表,可以查看收集的线索道具,有些道具可以直接使用,有些道具可能还需要和其它道具进行组合……,生成新的道具才能正常使用

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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Cardpocalypse带你回到90年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……贴纸是罕见的,选择很重要,有时你必须做出艰难的决定才能获得最好的卡牌

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

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以下日志内容结合上周发布的【开发日志】就是本次全部更新内容。……2.初始台地植被更改破坏地图对象。3.背包界面更新,现在背包与属性界面进行拆分,独立展示。……7.火把更改为单手武器,并使用单手剑模组。8.工匠锤更改为双手武器。9.数值优化调试,降低难度

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……还是说他们只能在有更优质(新)的作品对比时才能看到其缺陷?这会是《辐射 3》要面对的未来?……,一款游戏还需要怎么做才能被人们记住?

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

怎么的创新才有意义?

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玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,在游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值的成长,技能的获取,以及一部分的金钱

版本:Early Access


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