精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注。……玩家试玩会也在计划中,报名通道指路官方Q群:827620919 ,相关活动确认后会第一时间群内告知

会员:夏末微凉

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微信:夏末

会员:七米么Kaiko

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博:七米Kaiko

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

附链接:小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG……: 好像只能发布微信小游戏

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

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假定瓦片为太阳电池板。整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……计划是比较Q多风格,所以不太想做旧。下一个建筑会尝试做旧一些

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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