会员:秋慕之寒(0CubeLori)

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工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

吹叶男 - 宠物DLC(Leaf Blower Man - Pet Doggo)

indienova.com/steam/game/2534590

获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到它就跟到,点亮一天好心情!

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

indienova.com/steam/game/353940

你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……但就算你克服了对Aces of the Luftwaffe的恐惧,你有办法面对本土的战斗吗?

会员:假老练

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微信:老练

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去哪了……玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用 bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现的东西

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

灵感源于多款卡牌的结合,但是肉鸽数值化的纯策略卡牌设计,也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

星际战士:日蚀(Starfighter: Eclipse)

indienova.com/game/starfighter-eclipse

但当你完成任务返回时,发现有些事情不对劲儿,这就需要你弄清楚原因。……探索普勒 在探索由 HamletMachine 和 Date Nighto 团队设计的美丽的科幻背景时

版本:Early Access


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