天空传说(Bonds of the Skies)

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发行日期:2017-10-11。一款由 Kemco 出品的日式 RPG 游戏。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!

地平线:零之曙光 完全版(Horizon Zero Dawn: Complete Edition)

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发行日期:2017-12-05。……收录: - Horizon Zero Dawn- The Frozen Wilds 扩充内容- 卡尔风暴游击队服装及卡尔加强力弓……*- 卡尔商人包**- 巴努克拓荒者服装和巴努克猎人弓*- 巴努克旅人包**- 诺拉族守卫包**-

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

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• 记录顾客订单以迷惑厨师。• 提供错误订单以降低餐厅评分。• 在披萨烤炉中纵火。……特色• 可定制的厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展的设置菜单,用于自定义游戏规则

OVIVO(Ovivo)

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发行日期:2017-05-12。OVIVO 是在一个充满幻觉以及很多隐藏的信息的虚拟游戏。……当 OVO 从一个颜色穿到另外一个颜色的时候,脉冲会被保存,这样的话在当 OVO 被气流带走的时候可以漂浮在两个颜色的边界

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……同时,基于这种技术的整个 3D 模型制作流程能够实现高效的调整、迭代,所处理的资源素材量低,便于项目资产的管理

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

而在几年前(2014 ~ 2017左右),游戏的美术制作曾经出现一次历史性的突破。……当时我正在参与Arkane工作室的游戏《掠食》的制作,这个项目就使用了Specular流程:金属材质要把基础的漫反射颜色……颜色你就去颜色贴图上就行了,Metallic只管定义是不是金属。最后,Glossiness?

钓鱼模拟世界:大鱼拟饵装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Big Fish Lure Pack)

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装备包中有一艘崭新的钓鱼艇及三种外壳,一艘经授权的皮划艇(有四种颜色)和大量拟饵,可用于游戏中所有钓点……“2185”鲈鱼艇配有三种来自不同渔具商的外壳——分别是诺曼渔具、阿波斯特渔具和科顿·科德尔渔具。……这个获得授权许可的装备包中还有大量拟饵,比如诺曼渔具的“深水小 N”拟饵,阿波斯特渔具的呼啦波扒鱼饵

四川麻将(微信小游戏)(SiChuan Mahjong for WeChat)

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发行日期:2017-12-29。微四川麻将,麻辣玩法,开局换三张,一胡到底,high 翻全场

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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