indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
无论故事和游戏做什么方向,但UI和角色立绘的尺寸是可以提前把握的,我觉得自己应该有一套自己的尺度标准,……这样制作的时候就不会乱套;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些……,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净,或者跨场景消除了不该消除的图片这样的错误
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/steam/game/2724020
这是一款包含平台跳跃,策略棋战,贸易探索的大杂烩游戏,并且在平台跳跃和策略棋战玩法里面都包含了较大的创新性……当然这款游戏最初确实是为了模仿大航海时代2,的一款游戏,但是开发中就想加入各种创新,于是经过各种尝试和探索,变成了现在的样子
indienova.com/steam/game/977720
他的AI伴侣艾达总是不得不帮他收拾烂摊子,但是在酒吧里推杯换盏,在阴险狡诈的环境里面对各式各色的外星人才是留给那些真正想成为英雄的人做的事……当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?
indienova.com/groups/post/100451
644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行……2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验(参考超级QQ秀),gameplay的逻辑涉及的较少……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/shub/blogread/33181
但这里面我觉得也算是凝结了一些我对于游戏的交互叙事的思考,故决定写出来与大家伙分享分享,也许能从交流讨论中互相学习到点什么……然后,我在季更节目《游戏玄学之夜》里听到了大概是这样子的观点(不确定原话是不是这样,只是我作为听者的总结而已……,而在作为玩家的我的脑袋里没有形成,毕竟机器人也能有感情什么的,早就在现实世界里的各种科幻故事里看到要吐了
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?
indienova.com/steam/game/2489310
初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群里提交!!! 游戏QQ交流群:155939192
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)