咖喱尬斗

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类型的游戏,扯远了,回到我们的主题,关于《咖喱尬斗》其实来源很简单,群里的小伙伴们每天都有一个必备的斗环节……,于是内心里就一直有做一款有伤害的斗游戏的想法,从今年 7月份开始全身心的投入了《咖喱尬斗》的开发和设计中……,期间发生了一些变故,导致游戏周期拖长了很多,后面的时间我将全职投入到里面,希望她能每天变好一点

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。game.exe。发行日期:2020-07-16。……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱要甜!

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

元朝那些猫(Cats of the Yuan Dynasty)

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《元人秋猎》画卷尺幅为 59 厘米×1240 厘米,画卷描绘了元代帝王率军出行、露营与猎宴的情形。……放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品 - 200 只形态各异的猫咪- 舒适放松的古代音乐 - 可爱的猫咪音效 - 100 个精心制作的成就图标……点击提示按钮可以快速找到场景中的一只猫咪,每 60s 可使用一次 在距今 700 多年前的《元人秋猎

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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/// <summary>/// 状态机自动连线/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

游戏设计工具 #6:概念框架

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至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以。……可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的……美术方向:展示概念设计或参考等你打算怎么做?

这不仅仅是一场未来的狂想

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今天咱们不聊游戏了,来看看这些艺术家心中“未来的狂想”是什么样的。……而在这个450平米大、三层楼高的主厅里面,投影的载体是两面墙与地面组成的三个相邻的平面。……正如人们有时聊不到一块儿,也许有人看不懂,或者没有领会到制作人的本意

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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不过这里面有几个坑:首个建筑可见我希望视野建筑是可见的,比如看墙壁是可以看到墙壁本身的、只是不能看到墙壁后方的东西……因此这里没。部分地点阻挡失效(已解决)这是个大坑。……V0.4会做战斗系统

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator / 國畫拼圖創作家)

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因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享,上传到……动用数百个国画元素来拼出自己的水墨画作品,除了可以上传到Steam创意工坊与世界上朋友分享交流外,我们还提供了一种叫做码的分享方式……,您可以获得一副作品的码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作,或者是让码加锁

在手机游戏中实现下雨系统

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根据这张,我们要计算出摄像机能看到的 AABB 盒,从而去做需要雨落下的物体的范围。……静态效果不明显,还是看视频吧。接下来要处理的是水导致物体本身的变化。……其实就是 pbr 里面的 smooth

版本:Early Access


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