ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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对独立游戏开发感兴趣小伙伴们不来报名看看?……CiGA全国巡回沙龙,由CiGA中国独立游戏联盟主办,在全国范围内不同城市举办以独立游戏研发、发行……PSvita中国区Banner推荐分享话题:独立游戏制作攻略锦枫暖心游戏制作人做游戏插画师,来自《谜途

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上伽西莫多 我们一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……悬崖上伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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玩家目标通过探索+(玩家自主)选择,与这个世界的人物和环境互动,逐渐找到自身本质以及存在意义……开发平台:UE5 美术风格:中国上古代风格,玄幻题材,兼具写实与故事感(有好想法都可以沟通交流)demo……创作具有故事感和视觉冲击力角色、怪物、场景概念图,并指导后续制作流程

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景和材质?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯天美工作室所合作开发,一款最刺激 10 人决战……,一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你英雄大战一场

Construct 2

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Construct 2 重新定义了游戏开发,无需编程技能,任何人都可以拥有自己游戏!……Steam 上架新品?……2D 阴影技术◎ 可扩展 Javascript SDK 插件◎ 一款功能齐全编辑器,无论你新人还是专家都可以运用自如免费版本

郁金香监狱(HenPri)

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这里只收容来自全国被判断为“无法更生”犯罪者监狱。……传说中第九处矫正管区,建造在远离本土海上孤岛,绝对不可能逃狱监牢。 住在东京凑柊一郎。……在魑魅魍魉横行牢狱中,柊一郎能存活下来?这座监狱,绝对不是想像中乐园──

版本:Early Access


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